C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Bana koltuk bulunmak isterseniz, iletişim sayfamda verdiğim toplumsal iletişim ortamı hesaplarımı uyma edebilirsiniz.

Bu başvuru yeni nesneye mirvurur ancak nesne verilerinin kendisini ciğerermez. Esasen, nesne oluşturmadan bir nesne başlangıçvurusu oluşturabilirsiniz:

Her bir yapı farklı bir yapının yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kupkuru bir örnektir. Normal zamanlarda kullanmanın performans ve hizmet açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

olarak aşina bir sınıf yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi fakatçlanır. Diğer yöntemler ve özellikler salt klasında veya binasında yararlanma sinein olabilir.

C# programlama dilinde, Object derslikı, asliye nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan tüm özge sınıfların madun derslikıdır ve bu nedenle dilin en asliye yapı taşlarından birini oluşturur.

O çağ object dershaneından doğrudan ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa sebep o derece çok değişici türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun yanıtı dâhilin de üstteki koda bir satırlık yalınç bir muamele ekleyelim.

Statik property yalnızca klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade derslikıa kapalıdır. Cümle statik klas ile alakalı kurallar statik property zarfında geçerlidir.

Şimdi müşabih bir örnek daha yapalım, ama tenha bir satır kod elan ekleyelim ve neler değişiyor bakalım.

Bu C# Object Kullanımı alanda veya özge bir alanda, benim ve başka yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz mazmunına gelmemektedir.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı bileğçalışmatirmemizi katkısızlar.

Bu oranlamak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz ustalıklevselliğin yapısal olarak bir nesne yahut fehamet tipli bir değişken örgüsında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim olumlu olumsuz yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Bunun asıl nedeni Nesne Yönelimli Programlamada durum saha sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Henüz sonra bu fonksiyonları kullanarak okuma ve çit yapabiliriz. Asıl izlence içerisinde bu fonksiyonlar zirdaki şekilde kullanılabilir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara malik olmasını esenlıyoruz. Vesair bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page